
Добрый день, дорогие читатели!
Клан
Язычники с радостью хочет предоставить Вашему вниманию свой Обзор Чемпионата, который посвящён 13-ому туру Второго круга. Описание всех боёв Чемпионата, интересная и занимательная статистика Кланов, питомцев и игроков! Всё это – только у нас и только для Вас.
Присаживайтесь, приятного Вам чтения — начинаем…

На данный момент Тройка Лидеров в Премьер Лиге 1-10 место:
Инквизиция — 38260759 опыта
The Order of Justice — 37343863 опыта
Night Hunters — 21246355 опыта
Лучшая встреча 13-ого Тура Второго круга Чемпионата Арены в Премьер Лиге 1-10 место — бой:
Элементали —
Белая стража
Удивление 13-ого Тура Второго круга Чемпионата Арены в Премьер Лиге 1-10 место – бой:
Элементали —
Белая стража
![]()
Сумеречный Дозор —
StaLkerZ (3-0)
Неплохие стартовые составы. Но сразу же легко догадаться о том, кто выйдет победителем.
Сумраки с первых секунд боя приводят свою боевую мощь:
!!!!skromno!!!! вмешался в бой
Cray_Delay вмешался в бой
Но и
Сталкеры не хотят стоять с белым флагом, поэтому вводят поддержку, хоть и не настолько большую:
Mr.Greed вмешался в бой
WhiteSamurai вмешался в бой
Тут же идут атаки с обоих сторон, летит магия, слышаться крики. Каждый Клан действует по своей стратегии, никто не будет сдаваться до самого конца. И если
Сумраки идут в решительные атаки, то
Сталкеры пропускают чуть больше смертельных ударов, что сказывается на их силе. Всё это приводит к тому, что к 5-ому раунду существенный перевес в количестве выживших и кажется, что у
Сталкеров нет ни единого шанса на долгий бой.
Синие спокойно атакуют на каждом кусочке поля, не скупятся на свитки и готовы заканчивать бой.
И всё это удаётся, ведь
Красные продолжают быстро нести потери и их численность уменьшается с каждым раундом.
Сталки пробуют защищаться от града ударов, но не могут остановить эту яростную машину, которая тараном прокатывается по ним. Именно поэтому
Сумраки без труда атакуют по всем фронтам, не встречают больше сопротивления и просто добивают
Противника, который еле стоял на ногах.
Наши поздравления.
Лог Боя
![]()
Инквизиция —
Пивоманы (3-0)
Ничего удивительного не могло произойти в этой паре, все прекрасно знали заранее победителя. Несмотря на это,
Пивные пузики делают хорошую явку стартового состава и вводят подкрепление:
ХелпероК вмешался в бой
VadMraz вмешался в бой
Но, конечно же,
Инки не станут расслабляться и приводят свою боевую мощь, чтобы не задерживаться в бою и скорее получить свою победу:
Lion** вмешался в бой
В ожидании чуда вмешался в бой
Бойцы в
Синем бегут галопом в атаку, атакуют по всем фронтам, стараются окружить бойцов в
Красном и просто не оставить ни единого шанса на их выживание. Но
Пивные пузики держатся, выживают под яростным градом ударов и не собираются показывать белый флаг, ведь надо выстоять как можно дольше на поле боя… И это удаётся, ведь
Инквизиция со своей мощью ни как не может пробить защиту
Противника и уйти по своим делам.
Пивные пузики продолжают с каждым новым раундом нести потери, всё чаще пропускает удары, держится из последних сил, ведь
Соперник наращивает темп своих ударов и держит бой под своим контролем. По идее, не удивительно, что
Инквизиция всё-таки добивает всех кто в
Красном и побеждает, но стойкость
Пивных пузиков заслуживает уважения.
Поздравляем победителя.
Лог Боя
![]()
Элементали —
Белая стража (1-2)
Ожидался достаточно активный и захватывающий бой в этой паре, оба Клана умеют сражаться и могут показать свои силы. Поэтому не удивительно, что практически максимальны, равные стартовые составы у обоих. К
Стражам идёт подкрепление:
Teddy-Bear вмешался в бой
Aides вмешался в бой
Свою боевую силу вводят и
Элементали, чтобы занять удобные места на поле боя:
Lord Greg вмешался в бой
Danger78 вмешался в бой
С первых же минут Кланы стараются выстроить защиту для своих главных атакующих бойцов, читают всевозможные заклинания и просто проводят свои смертельные удары по головам друг друга. Каждый знает, что ему надо делать сегодня на поле боя и Кланы играют по своей установке на бой, чтобы выиграть. Именно поэтому потери с обеих сторон, никто не будет сдаваться, градус боя возрастает с каждой минутой и к 5-ому раунду всё-таки заметно, что
Стражей чуть больше на поле и они будут использовать это дальше. Но не стоит скидывать со счетов
Элементалей, которые могут удивить и могут построить крепкую защиту. По потерям 3 на 7 в пользу
Красных.
Никто не скупиться на свитки хп, удары мечей продолжают достигать цели, стрелы свистят над головами.
Стражи поднимают павших, чтобы не терять защиту и не ослаблять свои силы на поле боя, а продолжать наседать на
Соперника со всех сторон:
Влажная ватрушка использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
Вертихвостка. вмешался в бой
Беды
Синих продолжаются, ни как не удаётся найти своей игры, ведь к 13-ому раунду перевес по бойцам уже существенно на стороне
Синих, а
Элементалям надо срочно поднимать бойцов, держаться и показывать свою подготовку, если они хотят навязывать борьбу:
Герман5555 использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
***denis*** вмешался в бой
RekordsMan использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
_SkyLine_ вмешался в бой
А вот к
БС наоборот, приходит ещё небольшая подмога:
*Profilight* вмешался в бой
Бойцы в
Красном действуют спокойно, не спешат, уверенно наносят смертельные удары по оригиналам и владеют ситуацией в бою. Тем не менее
Враг не дремлет, не скупится на свитки хп и использует оживлялки. А
Стражи хоть и контролируют бой, но встречаются сонные заклинания которые заставляют бойцов заснуть во время боя:
Звероубийца помер от старости
Смертельный_урон помер от старости
К 25-ому раунду всё ещё перевес на стороне
Красных, продолжают действовать первым номером, иногда сводят с ума и не останавливаются. Хотя это не приносит им больших успехов, ведь оставшийся отряд
Противника хорошо укрепился, крепко держится на ногах. Поэтому как бы не старались
Стражи, как бы не тратили свитки и заклинания — не удавалось пробить брешь в защите
Элементалей, которые в свою очередь продолжали оживлять, чтобы восстановить силы и укрепить состав на поле боя:
Герман5555 использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
Earlll вмешался в бой
Именно поэтому всё это приводит к тому, что
Элементали выдерживают сначала 30 раундов, а потом и вовсе 40, но к 41-ому раунду подходят только с двумя выжившими оригиналами и клонами, а значит осталось совсем мало до конца этого боя. Ещё немного времени требуется
Стражам, чтобы завершить этот не простой, удивительный и интересный бой в свою пользу. Оба Клана заслуживали победы, но сегодня победил сильнейший. Кланы поделили очки, порадовали зрителей и могут отдыхать до следующего тура.
Поздравляем с победой.
Лог Боя
![]()
Night Hunters —
The Order of Justice (0-3)
Можно было ждать интересного боя в этой паре, оба Клана могут показывать красивые бои и удивлять, отличные стартовые составы от обоих.
Джасты вводят свою боевую силу:
Дагестан1 вмешался в бой
Tamas. вмешался в бой
И даже вводят наёмников Чемпионата, чтобы не оступиться и спокойно выиграть тур:
Kinsvater вмешался в бой
Ип Ман вмешался в бой
xLIONx вмешался в бой
Не сидят на месте и
Хантеры, которые тут же приводят подмогу и укрепляются в углу:
Магистр вмешался в бой
Tourer V вмешался в бой
Оба Клана строят своих бойцов, действуют по своей стратегии, обмениваются всевозможной магией и просто проверяют первыми ударами друг друга, чтобы понять кто готов лучше. Сегодня никто не будет сдаваться и бой будет до последнего бойца активным. Кланы хорошо проводят свои атаки и добиваются быстрых успехов, что приводит к потерям с обеих сторон, хотя к 5-ому раунду преимущество по бойца за
Джастами…что не удивительно. Кланы продолжают проявлять активность, обмениваются градом ударов, не скупятся на свитки хп и оживления. Хотя кажется, что
Джасты настроены решительно и не позволят
Врагам заполучить дополнительные очки с этого тура.
Тем не менее именно
Синие продолжают нести большие потери, не успевают выставить блоки и просто раз за разом пропускают смертельные удары, что приводит к тому, что к 9-ому раунд уже существенное преимущество на стороне
Противника, который завладел ситуацией на поле боя и не собирается отдавать своего преимущества. И как бы не держались
Хантеры, как бы не старались поднимать павших, но бой не меняется и им становится слишком тяжело ведь они ещё и сходят с ума:
im jeez сошел с ума
Jasilla сошел с ума
Джасты слишком крепко и хорошо держатся на ногах, продолжают окружать и теснить
Соперника, не скупятся на оживления, не дают ни единого шанса на то, чтобы перегруппироваться и просто всё держат под своим контролем.
Стражи отбиваются из последних сил, но всё понятно. Время медленно идёт и с каждым раундом
Красные всё ближе к победе. Ещё немного усилий и раундов от
Джастов и они всё-таки добиваются боевой и сложной победы в этом туре, потому что
Хантеры дали хороший бой и старались до самого конца. По идее бой не оказался интересным и напряжённым, но оба Клана молодцы.
Наши поздравления.
Лог Боя
![]()
Орден Драконов —
Wild Hearts (0-3)
Неплохие стартовые составы. Было сразу ясно, что фаворит
Ладошки, поэтому не удивительно, что к ним идёт огромное пополнение:
!!!krab!!! вмешался в бой
Рассадник вмешался в бой
Но всё-таки
Чешуйчатые тоже усиливают свой стартовый состав и готовы защищаться в этом туре:
en767 вмешался в бой
Podgar вмешался в бой
С самого начала боя
Ладошки бегут в атаку, сносят всё на своём пути, наносят несколько смертельных ударов и держат всё под своим контролем, что позволяет им всего за 4-е раунда сократить достаточно хорошо численность
Врага.
Синие ничего не могут противопоставить в этом туре и к 5-ому раунду небольшим отрядом продолжают отбиваться от града ударов который на них обрушивается, но держат проклю и не ошибаются.
Красные же спокойно действуют по всем фронтам поля в каждом раунде, продолжают усиливать атаки и просто не оставляют ни единого шанса
Сопернику.
Чешуйчатые смогли продержаться нужное количество раундов, не получили штраф, а уверенная победа за
Ладошками, что следовало ожидать.
Поздравляем.
Лог Боя
![]()

На данный момент Тройка Лидеров в Премьер Лиге 11-20 место:
Alkatraz — 19343207 опыта
АлконаФты — 15995438 опыта
DarkStone — 10530064 опыта
Лучшая встреча 13-ого Тура Второго круга Чемпионата Арены в Премьер Лиге 11-20 место — бой:
———————————————————————————-
Удивление 13-ого Тура Второго круга Чемпионата Арены в Премьер Лиге 11-20 место – бой:
Мальтийский Орден —
АлконаФты
![]()
Спарта —
DarkStone (0-3)
Всё было ясно изначально по результату этого боя, ведь фаворит
Камушки, которые точно будут добиваться быстрой победы и вводят подкрепление:
гуттаперчевый* вмешался в бой
_ХишНик_ вмешался в бой
Спартанцы понимают, что шансов мало и поэтому решает просто продержаться, чтобы не получить штраф, выстоять в этом туре, поэтому стабильно укрепляют свой стартовый состав:
Punisherr вмешался в бой
**Маленькая** вмешался в бой
Тем не менее, с первых минут
Красные атакуют, наступают по всем фронтам, окружают
Врага и обрушивают все свои удары, которые не переживают
Спартанцы. Но всё-таки бой не заканчивается так быстро и даже при большом количестве бойцов в
Красном —
Синие стойко стоят на ногах, не позволяя себя убить и даже тратят свитки. Стойкости можно позавидовать, но
Камушки уверенно пробивают блоки раунд за раундом и забирают свою лёгкую победу в этом туре, уходит праздновать и готовиться к следующему бою.
Поздравляем.
Лог Боя
![]()
Мальтийский Орден —
АлконаФты (1-2)
Сложно было предположить каким окажется бой, Кланы же могут показать красивый и долгий бой. Хорошие и равные стартовые составы, но именно к
Алкоголикам спешит пополнение с первых секунд боя:
~~Impressive~~ вмешался в бой
DEMONc вмешался в бой
МО немного не спешат, но всё-таки приводят свою поддержку, чтобы попробовать сражаться хорошо и не дарить победы другим:
!!!Lotus!!! вмешался в бой
!кенгуру! вмешался в бой
Обмен заклинаниями, ударами с первых минут, бойцы занимают более удачные и хорошие места на поле боя и закрывают главных бойцов этого боя. Но уже после первого раунда видно, что именно
Красные будут действовать первым номером и удачнее проводят удары, которые настигают оригиналов, что позволяет ещё больше взять инициативы в свои руки. И это даёт свои плоды, ведь
Мальтийцы не только несут потери, но и к 5-ому раунду остаются в существенном меньшинстве, что может поставить точку в бою очень быстро.
Алкоголики все силы бросают в атаку, сводят с ума, замораживают и обрушивают град ударов, что позволяет им с каждым раундом не только окружать
Врага, но и не давать ему ни единой возможности для этого тура:
Moxovik заморожен
!Revers! сошел с ума
Всё это приводит к тому, что уже к 13-ому раунду у
МО остаётся только 3 оригинала+клоны, кажется, что бой завершится без вариантов быстро.
Красные не паникуют и спокойно оживляют своих бойцов, держат в морозах
Врага, ломают руны, что позволяет им продолжить доминировать и не расслаблять хватку в этом туре:
maccoffe использовал свиток Оживить соратника — чемпионат
DEMONc вмешался в бой
Бойцы в
Синем понимают, что шансов мало, но можно попробовать схватиться за 1 очков в таблицу, поэтому просто выживают на поле боя своим оставшимся небольшим отрядом, которому приходится очень тяжело с каждым новым раундом, но решают немного проявить активности и оживляют:
!кенгуру! использовал свиток Оживить соратника — чемпионат
Доктор555 вмешался в бой
Но это не приносит совсем никаких плодов и к 25-ому раунду у
Мальтийцев уже только 2 оригинала.
Алкоголики продолжают держать инициативу, слаженно действует на каждом кусочке поля, продолжают слом рун и стараются усилить частоту ударов. Бой проходит спокойно — одни сидят в защите, их руны трещат, а вторые просто атакуют, пробуют убивать клонов и оставшихся оригиналов. Становится понятно, что бой может затянуться благодаря главному бойцу
МО и Кланам надо набраться терпения. А пока именно
Синие в 28-ом раунде вводят ещё небольшой подмоги, которая вносит свой вклад в задержке боя:
Goodoff вмешался в бой
Goodoff использовал свиток Оживить соратника — чемпионат
Ансверюга вмешался в бой
Понятно, что всё это ненадолго и не меняет ситуации в бою ни капли. Лишь к 34-ому раунду
Алконафтам удаётся оставить только 1 оригинала
Врага+его клонов. А к 49-ому раунду добиваются полного уничтожения оригиналов в
Синем, поэтому остаётся лишь немного потратить времени, чтобы одержать победу полностью в этом туре. Бойцы в
Красном получают победу, пришлось потратить много времени, много свитков, много нервов и всё-таки смогли получить лишь 2 очка, что не позволило остаться на первом месте в своей лиге.
Наши поздравления победителю.
Лог Боя
![]()
Лесная Сичь —
ANGELS (0-3)
Не стоило ждать активности в этой паре. Оба Клана с хорошими стартовыми составами. К
Ангелочкам спешит боевая помощь:
Hoppla _ вмешался в бой
ZmezY7 вмешался в бой
Но и
Лесники всё-таки решают немного увеличить свой отряд, чтобы не получать штраф:
SmoKer_R вмешался в бой
7БПАН7 вмешался в бой
Оба Клана пробуют спокойно играть, сразу не открываться, но именно у
Красных больше сил и возможностей на поле боя, поэтому они хорошо проводят свои атаки, наносят ряд смертельных ударов и увеличивают свои шансы на быструю победу. Поэтому не удивительно, что у
Синих сразу же начинаются потери и к 5-ому раунду видно, что их небольшому составу будет не просто продержаться. Хотя
Лесникистабильно стараются оживлять и навязывать борьбу хоть немного:
~THE_ONE~ использовал свиток Оживить соратника — чемпионат
!GRAND! вмешался в бой
drugs666 использовал свиток Оживить соратника — чемпионат
7БПАН7 вмешался в бой
Никаких удивлений нет на поле боя,
Ангелочки продолжают с каждым раундом увеличивать свою численность, а
Лесники продолжают нести потери и не могут этого остановить. А к 13-ом раунду у
Синих остаётся всего лишь 1 оригинал, а значит бой вот-вот завершится. К сожалению, но это ставит точку во всём бое, потому что
Ангелочкам остаётся только провести ряд быстрых атак, спокойно добить тех, кто стоит ещё на ногах и забрать победу. С этим они очень хорошо справились.
Наши поздравления победителю.
Лог Боя
![]()
Царство Небесное —
Alkatraz (0-3)
Было понятно с самого начала, что
Тюремщики фавориты и сделают всё чтобы быстро выиграть. К ним тут же идёт огромное пополнение:
3JI0. вмешался в бой
НеДымись вмешался в бойй
Всё понимают
Синие, поэтому вводят несколько своих бойцов, чтобы продержаться без штрафа:
vasya1azer вмешался в бой
С первых же минут боя
Тюремщики идут атаковать по всем фронтам, отлично наносят урон и забирают инициативу в свои руки, что позволяет им доминировать и тут же нанести массу смертельных ударов, которые достигают цели.
Синие сразу же несут потери и к 5-ому раунду остаются с минимальным отрядом.
Красные при всём своём доминировании продолжают не останавливаться и ведут бой к завершению с каждым новым раундом.
Всё это приводит к новым потерям на стороне
Синих, которым всё-таки удаётся избежать штрафа и даже простоять достаточно раундов.
Тюремщики же немного усиливают частоту своих атак и расправляются с теми, кто ещё стоял на ногах после 12-ого раунда. Это оказывается не так сложно и просто для фаворитов. Всё предсказуемо.
Наши поздравления.
Лог Боя
![]()
Обитель Зла —
4400 (
Обитель Зла не явился на бой -2 : 3)
Всё очень печально продолжает складываться для
Обителя, который, к сожалению, вновь не делает явку и получает очередной штраф и минус в таблицу.
Циферки сегодня спокойно и уверенно получают свою долгожданную победу в Чемпионате и могут отдыхать, в этом туре не пришлось выживать и можно готовится к следующему бою.
Поздравляем победителя.
![]()

На данный момент Тройка Лидеров в Первой Лиге 1-20 место:
Свирепые кролики — опыт: 15604680
Тайная стража — опыт: 8286412
Орден Смерти — опыт: 12596692
Лучшая встреча 13-ого Тура Второго круга Чемпионата Арены в Первой Лиге 1-20 место — бой:
———————————————————————————————
Удивление 13-ого Тура Второго круга Чемпионата Арены в Первой Лиге 1-20 место – бой:
Outlaws —
MEGADIGGERS
Best Warriors —
Асгард
Рыцари Судного Дня —
The Tired
ПионЭры —
Легион Чести
Козацкая Сичь —
Валькирии
![]()
Язычники —
UNDERWORLD (3-0)
Оба Клана могут показать красивый бой, да и стартовые составы отличные и почти равные. К
Язычникам идёт подмога:
Макошь вмешался в бой
Skifr вмешался в бой
Но и
Андеры вводят поддержку, чтобы показать, что они не сдаются и будут сражаться:
Des_Mo1nes вмешался в бой
-Титан Олимпа- вмешался в бой
Кланы выстраивают свои отряды, пробуют друг друга ударить и хорошо занять позицию на поле боя, но именно
Синие отлично и удачно наносят свои критические удары, активно отравляют и сводят с ума
Врага, которому не так просто будет в этом туре.
Андеры успевают слегка укрепится со своим главным бойцом в нижнем правом углу, но не на все 100%, что может повлиять на результат боя. Тем не менее активность и успехи приводят к тому, что небольшое преимущество по количеству бойцов к 5-ому раунду у
Язычников, которые продолжают действовать первым номером и хотят выиграть, чтобы укрепить свою позицию в таблице.
Красным не так легко отбиваться, их стараются окружать, обрушивают град ударов и не хватает сил на то, чтобы успешнее защищаться.
Андеры стараются оживлять, не скупятся на свитки:
BoubleTrouble использовал свиток Оживить соратника — чемпионат
Северный Мишка вмешался в бой
Северный Мишка использовал свиток Оживить соратника — чемпионат
Т-р-о-л-ь вмешался в бой
Не сидят на месте
Язычники, которые атакуют, не ослабляют свою хватку, поднимают свои бойцов и ещё активнее идут в наступление:
Макошь использовал свиток Оживить соратника — чемпионат
.ДЯДЯ ВАНЯ. вмешался в бой
Несмотря на это,
Андеры держатся, стараются отбиваться по всем фронтам, но не могут сравнять шансы и побороться за дополнительное очко, главные бойцы уже пали к 13-ому раунду и шансов ноль. Всё-таки слишком точечно наносят удары
Язычники, действуют слаженно и не останавливаются, что позволяет им контролировать бой и не давать перегруппироваться противнику. Поэтому не удивительно, что
Синие только усиливают частоту ударов, ещё сильнее и быстрее идут в атаку и просто уничтожают бойцов в
Красном, которые то и дело пропускают хитрые удары
Врага.
Конечно же, было изначально понятно кто станет победителем, но
Красные выполнили свой максимум и ушли без штрафа, это главное, а
Язычники продолжают идти к победам.
Поздравляем.
Лог Боя
![]()
Outlaws —
MEGADIGGERS (3-0)
Практически равные отличные стартовые составы, неужели нас ждёт активный бой. К
Процентикам идёт боевая подмога, которая тут же идёт атаковать с первых минут:
Рики-Тики-Тави-1993 вмешался в бой
**Hooligan** прочитал заклинание Выкинуть из боя
Freaddik сбежал с поля боя
Но не хотят спокойно сидеть в этом туре
Диггеры, приводят ещё бойцов, чтобы не показывать белый флаг и слегка показать зубы:
Беллерофонт вмешался в бой
Данас вмешался в бой
Кланы с первых же раундов стараются укрепить свои позиции, обмениваются первыми проверочными ударами, стараются использовать заклинания и играть по своему плану. Потери с обеих сторон не заставляют себя ждать. Но именно
Процентики были как-то более мотивирована на победу и тут же бросается использовать свитки ХП, чтобы укрепить свои ряды и пойти в активное наступление, которое не ожидают
Красные. Это приводит к тому, что к 5-ому раунду большое количество живых среди бойцов в
Синем, а у
Диггеров большие потери и остаётся один вариант — уйти в защиту и попробовать выстоять, чтобы перегруппироваться и попробовать сражаться за дополнительное очко. Но это оказывается не так просто, ведь
Процентики почувствовали прилив сил, инициативу в своих руках и хотят её развивать дальше.
Диггеры не скупятся на свитки хп, держат проклю, но ни как не могут ничего поменять на поле боя, это совсем не работает. К сожалению, но
Синих уже не остановить — они спешат в очередное наступление и успешно наносят удары, которые совсем не по зубам защите
Соперника. Ещё немного времени и последние выжившие в
Красном — умирают, отдавая победу в этом туре. Можно сказать, что уверенная победа за
Процентиками, которые были готовы к бою намного лучше и доказали это в бою. А вот
Диггеры чудом не получили штраф и проявили огромную пассивность в новом туре.
Поздравляем.
Лог Боя
![]()
Best Warriors —
Асгард (0-3)
Заманчивый бой мог выйти в этой паре, ведь Кланы не только умеют хорошо сражаться, но и могут показывать хорошую слаженность. Несмотря на то, что стартовые составы практически максимальны,
Асгард сразу вводит свою боевую мощь для серьёзного боя:
darude вмешался в бой
Больг вмешался в бой
А так же идут наёмники Чемпионата для большей активности:
Mesrine вмешался в бой
-TheBoss- вмешался в бой
ReefCool вмешался в бой
Бэсты тоже приводят бойцов, чтобы попробовать показать силу и возможно ухватиться за победу или за дополнительное очко в таблицу:
~Джоли~ вмешался в бой
Иванян вмешался в бой
И своих наёмников Чемпионата вводят
Синие:
Дагестан1 вмешался в бой
KOSTYL вмешался в бой
С первых же минут боя Кланы выстраивают свою защиту, закрывают главных бойцов и проверяют друг друга на прочность небольшими ударами.
Красные хорошо используют яд, наносят удары, которые хорошо достигают цели, но пока рано говорить о том, что бой будет быстрым. Всё-таки и
Бэсты отвечают своими точечными ударами по оригиналам. Но уже в 3-ем раунде огромная ошибка и неожиданность от одного наёмника, который немыслимым образом решает прийти на бой без иммунитета:
Больг прочитал заклинание Выкинуть из боя
Дагестан1 сбежал с поля боя
Такой огромный подарок только радует
Асгард и придаёт им уверенности на бой. А уже к 5-ому раунду заметно, что
Асгард в большинстве и явно своего не упустит. Но рано делать выводы или расслабляться, ведь любая ошибка может изменить бой или увеличить время боя. По потерям 7 на 9 в пользу
Красных.
Асгард хоть и действует первым номером, но всё-таки поднимает павших и укрепляют свои позиции, чтобы ещё сильнее провести наступление и ослабить отряд своих
Врагов, которые стараются навязывать борьбу и не собираются сдаваться:
***EnisO-DuaR*** использовал свиток Оживить соратника — чемпионат
Skadi вмешался в бой
Синие стараются что-то поменять на поле боя, но слишком пассивно поднимают павших, не успевают за
Соперником, пропускают слишком много ударов по головам и продолжают быстро нести потери в своём составе:
MIFLEY использовал свиток Оживить соратника — чемпионат
yoles вмешался в бой
Кланы продолжают показывать активность, но
Бэсты то и дело несут новые потери в составе и ни как не могут остановить яростное нападение
Врага, который продолжает атаковать по всем фронтам и не позволяет им перегруппироваться. Всё это приводит к тому, что к 9-ому раунду
Красные крепко взяли ход боя в свои руки и будут доводить его до победы. Как бы не старались
Синие держаться, как бы не проявляли свою слаженность и характер — им не удаётся получить дополнительного очка и они падают замертво после очередного смертельного удара от
Асгарда.
Бой выдался достаточно скучным, но побеждает сильнейший и более подготовленный к таким серьёзным боям. К сожалению, но в этот раз
Варриорсы ничего не смогли противопоставить
Асгарду и быстро понесли потери, которые не позволили им ничего сделать на поле боя в дальнейшем. Результат боя заслуженный.
Поздравляем.
Лог Боя
Best Warriors

наёмники Чемпионата на стороне Best Warriors

Асгард

наёмники Чемпионата на стороне Асгард

![]()
BLACKDEATH —
Орден Смерти (0-3)
Неплохие стартовые составы, но есть явный фаворит который не оступится. К Ордену идёт подмога:
JonCarter вмешался в бой
Ип Ман вмешался в бой
Блэки решают, что смогут выстоять своим стартовым составом без проблем и не вводят подмогу. Бойцы в
Красном хорошо и слаженно начинают проводить свои атаки, хорошо наносят смертельные удары и слишком много потерь именно у
Блэков, которые к 5-ому раунду остаются в меньшинстве и уже начинают паниковать, но надо не получить штраф. Слишком всё просто складывается для
Ордена, который взяли бой под свой контроль и уже своего не упустит.
Бойцы в
Красном не суетятся, но всё-таки несколько бойцов решают немножко вздремнуть:
Sorceress помер от старости
MALAYKO помер от старости
Синие стараются держаться, пробуют отбиваться, слегка оживляют, слегка сходят с ума и всё таки вводят немного помощи — хотя это не меняло всей сути в бою:
-ШАЛУН- вмешался в бой
Kardan 331 сошел с ума
Всё-таки силы не равны и у
Блэков не было возможности, чтобы что-то получить в бою, ведь как бы они не старались —
Красные всё контролировали. Ещё немного времени тратит
Орден, чтобы добиться своей полной победы, ведь
Соперник не представлял угрозы и можно было спокойно выигрывать.
Поздравляем.
Лог Боя
![]()
Тайная стража —
Орда (3-0)
Не стоило ждать активного в этой паре, всё-таки силы не равны изначально. К
Стражам спешит боевая сила и они готовы побеждать быстро:
l.a.e вмешался в бой
**fanatka** вмешался в бой
Орда потеряла мотивацию во Втором круге, но всё равно они решают укрепить свой старт:
Dantistus вмешался в бой
_ARCHE_ вмешался в бой
Оба Клана выстраивают своих бойцов, Кланы действуют по своему планы. Но именно
ТС уверенно наносит удары ядом и точечные удары своими мечами, которые достигают цели. Удача на стороне
Стражей, которые берут всё под полный контроль, в отличии от
Орды которая просто несёт огромные потери и не может этого остановить. Уже к 5-ому раунду существенное большинство на стороне
Синих, которые продолжают активно действовать на поле боя, не останавливаются и просто уничтожают раунд за раундом
Соперника.
Как бы не старались
Красные, но им не удаётся ничего придумать, они скупятся на свитки, но держат проклю, что позволяет им выживать на поле боя. Кажется, что
ТС вот-вот выиграют, но это совсем не так…бой слегка затягивается и
Стражи ни как не могут подобрать ключик под защиту последних
Врагов, поэтому бой хоть и заканчивается чистой победой
Стражей, но пришлось потратить время для этого.
Орда же сражались до конца и не опускала рук…хотя всё было понятно уже после первых раундов.
Поздравляем.
Лог Боя
![]()
Apocalypse —
Keepers of The Wood (0-3)
Не мог получиться интересный бой в этой паре, некоторые проблемы с мотивацией и активностью у
Апокалов. Но стартовые составы у обоих Кланов отличные,
Киперы же в роли фаворитов и приводят бойцов:
МаршеЙ вмешался в бой
~Персефона~ вмешался в бой
Но и
Апокалы решают немного разнообразить стартовый состав, чтобы лучше сопротивляться:
Бержик вмешался в бой
Сразу же идёт обмен ударами, но всё-таки
Киперы играют слаженно и уверенно наносят свои удары, которые позволяют им играть первым номером и увеличивать свою численность на поле боя…хорошо отравляют и сводят с ума
Врага. Именно поэтому не удивительно, что больше потерь на стороне
Синих, которые к 5-ому раунду держатся своим отрядом и пробуют выставить защиту от такой активности своего
Врага в этом туре. Для
Синих не составляет труда действовать по всем фронтам и всё держат под полным своим контролем, не позволяя
Апокалам ничего придумать. Хотя
Соперник старается поднимать бойцов и не сдаваться просто так:
Stinger использовал свиток Оживить соратника — чемпионат
!BurAn! вмешался в бой
Это ни как не меняет картины на поле боя. Бойцы
Киперов спокойно продолжают играть по своему плану, уверенно наносят удары и приближают себя к победе чтобы получить максимум очков с этого тура. И это получается, ведь как бы не старались
Синие, но им не удаётся выстоять под градом ударов. Достаточно ожидаемо.
Поздравляем победителя.
Лог Боя
![]()
Рыцари Судного Дня —
The Tired (2-0)
Сложно было ожидать активности в этой паре, неплохие стартовые составы, к Уставшим идёт небольшая подмога:
~*~Алексей~*~ вмешался в бой
Своих дополнительный бойцов приводят и
Рыцари, которые тоже готовы к бою и выступают в статусе фаворитов:
Мыльный вмешался в бой
reg_72 вмешался в бой
Оба Клана обмениваются ударами, с первых же раундов не скупятся на свитки хп, закрывают своих главных бойцов и просто стараются действовать по своей стратегии. Более удачными оказываются
Красные, которым удаётся убивать чуть больше оригиналов, хотя сути это не меняет, ведь
Рыцарей куда больше и они тоже проводят несколько своих смертоносных ударов и к 5-ому раунду видно насколько же преимущество по выжившим у
Синих, которые берут инициативу в свои руки.
Уставшие стараются оживлять павших и укреплять позиции, огрызаться даже в меньшинстве и уверенно держат проклю:
WERWOLF23 использовал свиток Оживить соратника — чемпионат
ApehaMania вмешался в бой
Но не так всё радужно против слаженных действий
Врага, который с каждым раундом всё чаще начинает ходить в наступление, хорошо наносит свои смертоносные удары и не даёт расслабляться. Кланы тратят свитки, не сбавляют активность, показывают подготовку.
Рыцари продолжают уменьшать численность
Противника с каждым новым раундом, но ни как не получается закончить бой, ведь последние из
Уставших отлично уворачиваются, блокируют удары с ответкой…но в 19-ом раунде пропускают проклю, которая приводит к потере одного оригинала. Всё это приводит к тому, что к 21-ому раунду только 2 оригинала в
Красном+клоны.
Рыцари не упустят уже своей возможности, чтобы выиграть…действуют уверенно, уничтожая оригиналов
Врага и приближаясь к победе. И как бы не старались
Уставшие поднимать вновь павших, уворачиваться — ничего уже не менялось, силы покидали. Ещё немного ударов, пару раундов и бой завершается, хотя
РСД не удаётся его закончить на хорошей ноте, ведь клоны
Соперника не позволяют им забрать чистую победу, а только +2 очка уходят в таблицу.
Наши поздравления.
Лог боя
![]()
ПионЭры —
Легион Чести (1-2)
Почти равные стартовые составы, можно было ждать активности, потому что оба Клана умеют удивлять и могут сражаться за победу. С первых минут
Пионеры вводят немного подмоги:
Мэлкс вмешался в бой
Немного дополнительной силы и от
Легиона:
корсар-1 вмешался в бой
Кланы тут же начинают действовать по своим стратегиям, закрывают главных бойцов, обмениваются ударами.
Красные хорошо наносят урон мечами и неплохо проводят первые атаки, которые позволяют сократить численность оригиналов в
Синем. Тем не менее
Пионеры не собираются сдаваться, продолжают укреплять позиции и готовятся к затяжному бою. Именно поэтому к 5-ому раунду видно огромное преимущество по количеству бойцов на стороне
ЛЧ, которые явно готовы побеждать быстро и попробуют это показать на деле.
Пионеры, тем временем, не скупятся на свитки хп, продолжают нести большие потери, держат проклю, но в 11-ом раунде как раз допускают ошибку и пропускают её, что приводит к тому, что
Легион может спокойно перегруппироваться, ещё лучше окружить
Соперника и даже убить ещё одного оригинала в
Синем. Это приводит к тому, что уже к 13-ому раунду у
Пионеров только 2 оригинала+горстка клонов, а значит бой вот-вот завершится.
ЛЧ продолжает активно атаковать, увеличивать частоту ударов, вновь добиваются успехов в уничтожении оригиналов, ломают руны и к 17-ому раунду вовсе остаются только против одного главного танка
Врага. Хотя казалось бы, что уже с 18-ого раунда
Красные сражаются только против клонов — бой просто затягивается и ни как не удаётся
Легиону завершить бой.
Время боя увеличивается с каждым раундом,
ЛЧ решает не давать прокли, спокойно сражается с клонами танка, медленно их убивает. Бой скучный, долгий, но всё-таки
Красным удаётся довести его до своей победы. Хотя
Пионеры удивительно получают +1 очко благодаря
Врагам, которые не стали читать прокли. Поэтому Кланы поделили очки и ушли с хорошим настроением отдыхать и готовится к следующему туру.
Поздравляем.
Лог Боя
![]()
Свирепые кролики —
Маньяки (3-0)
Мог получиться интересный бой между этими Кланами, которые могут показывать красивые бои. Неплохие и почти максимальные стартовые составы. К
Маньякам спешит подмога:
~~D~~ вмешался в бой
Yarou вмешался в бой
Ушастики не собираются задерживаться и приводят свою поддержку:
однокрылый ангел вмешался в бой
зайчонок вмешался в бой
Сразу же Кланы пытаются построить ряды бойцов, прикрыть своих топовых бойцов, наносят удары магией и стараются проверить силу друг друга. Первые потери идут на обеих сторонах, тем более появляются спящие на поле боя. Бой активный и открытый, оба Клана просто обмениваются ударами в открытую. Всё это приводит к тому, что к 5-ому раунду всё-таки видно, что
Синие в большинстве и в роли фаворитов, поэтому постараются развить свой успех. Никто не скупится на свитки хп. Тем не менее по потерям 11 на 10 в пользу
Ушастиков.
Синие продолжают действовать быстрее и первым номером, что позволяет им по итогам 8-ми раундов нанести смертельные удары по головам
Врага и добиться ещё большего преимущества. Но
Маньяки не сдаются и даже не собираются поднимать белый флаг, а стараются перегруппироваться, не скупятся на свитки и поднимают бойцов, чтобы попробовать навязать дальнейшую борьбу на поле боя даже у меньшинстве:
!_King_of_Black_! использовал свиток Оживить соратника — чемпионат
…Корефан… вмешался в бой
Pogaruga использовал свиток Оживить соратника — чемпионат
электр вмешался в бой
Но этого оказывается мало, ведь слишком хорошо укрепились
Кролики и уверенно продолжают наступать по всем фронтам, окружать. К сожалению,
Красных остаётся всё меньше и меньше с каждым новым раундом, силы покидают. Именно поэтому не удивительно, что
Ушастики продолжают всё чаще убивать, всё увереннее чувствовать себя на поле и просто держать бой под своим полным контролем. Всё это позволяет им верно идти к победе.
Конечно, стойкость
Маньяков хороша и они смогли выживать достаточно долго, но всё-таки чистую победу в этот раз одерживает более сильный Клан в лице
Кроликов.
Поздравляем.
Лог Боя
![]()
Козацкая Сичь —
Валькирии (
Валькирии не явился на бой 3 : -2)
Неожиданно и очень удивительно, но
Валькирии решили отдохнуть и пропустить полностью тур, поэтому не пришли на бой.
Козаки без единого удара и без затраты времени спокойно получили свои +3 очка в очередном туре и смогли уйти по своим делам очень быстро.
Поздравляем победителя в этой паре.
![]()

На данный момент Тройка Лидеров в Первой Лиге от 21 места:
Atlantis — опыт: 5098932
League of Nations — опыт: 2855819
Братство Зари — опыт: 2753897
Лучшая встреча 13-ого Тура Второго круга Чемпионата Арены в Первой Лиге от 21 места — бой:
Atlantis —
Братство Зари
Удивление 13-ого Тура Второго круга Чемпионата Арены в Первой Лиге от 21 места – бой:
————————————————————————————
![]()
HEAVY COUNTY —
Государство (-1 : 3)
Не могло быть чего-то заманчивого в этой паре, ведь
Хэвики не смогут что-то противопоставить сильным бойцам из
Государства, которые ещё вводят подмогу:
Бельбос* вмешался в бой
gulgul вмешался в бой
Синие стараются просто играть от защиты, но сразу же пропускают массу смертельных ударов, кто-то даже засыпает на поле боя. Уже после первого раунда
Хэвики активно теряют бойцов и не могут продержаться, чтобы не получить штрафа.
Красные не дают ни единого шанса на долгий бой и уверенно наносит свои яростные удары, добиваясь быстрой и лёгкой победы с первого тура. Можно было этого ожидать, ведь слишком хорошо подготовлено
Государство и могут показывать слаженность, а вот
Противник не набрал состав для сопротивления в этом сезоне и напоследок получает штраф на неделю.
Поздравляем.
Лог Боя
![]()
Монолит —
Nukemaru-gumi (3-0)
Не стоило ожидать интересного в этой паре, всё-таки фаворитами были
Монолитовцы, так как
Япошки потеряли мотивацию на борьбу и их главная сила не радует своим присутствием. Кланы с небольшими стартовыми составами, решают не вводить дополнительную силу, хотя именно у
Красных появляются спящие:
*твой помер от старости
Кланы играют спокойно, не проявляют большой активности. Одни в защите, другие в атаке, всё стабильно. К сожалению, но на этом бой достаточно быстро заканчивается, потому что
Красные падают замертво в каждом раунде всё чаще, их достаточно быстро окружают и
Синие забирают уверенные 3 очка в таблицу и уходит отдыхать после очередного сезона Чемпионата. Ничего удивительного и даже скучный бой, ведь исход был понятен изначально.
Поздравляем.
Лог Боя
![]()
Atlantis —
Братство Зари (1-2)
Оба Клана могут показать хорошую явку и биться до последнего. Отличный стартовый составы, к
Атлантам идёт подмога, которые пришли за победой:
Я устал… вмешался в бой
Geise вмешался в бой
Не стало задерживаться с боевой силой
Братство, которое тут же приводит своих бойцов для этого тура:
xBONDx вмешался в бой
-slash- вмешался в бой
Тем не менее, оба Клана начинают слишком активно бой, проводят ряд смертельных ударов, стараются укрепиться на поле боя и закрыть своих главных бойцов, от которых будет зависеть судьба боя.
Атланты немного засыпают на поле, получают яростный удар по голове.
Братство тоже не так хорошо себя чувствует, кто-то улетает, а кто-то замерзает от заклинания:
~ALLIGATOR~ помер от старости
!!!Рапистик!!! помер от старости
KotYara22 заморожен
А к 5-ому раунду Кланы подходят почти с одинаковыми потерями и ещё сложно сказать, кто владеет инициативой в этом бою. Поэтому пока рано делать выводы или предположения, всё только начинается. По потерям на данный момент 3 на 3, а значит бой будет увеличивать свой темп.
Бойцы в
Красном начинают действовать чуть быстрее и слаженнее, но
Враг не собираются сдаваться и продолжает бой, укрепляя защитные позиции на поле боя. Но больше потерь несут именно
Атланты, которое не успевает удачно поставить блок и пропускает критические удары, которые лишают жизни. Всё это приводит к тому, что к 13-ому раунду большинство на стороне
Братства.
Красные стараются всеми силами действовать первым номером, но это не так легко, ведь именно в 13-ом раунде они пропускают важную проклю, что позволяет
Атлантам поднять бойцов, перегруппироваться и провести свои атаки:
*Kant* использовал свиток Оживить соратника — чемпионат
Александр Шаман вмешался в бой
magadan использовал свиток Оживить соратника — чемпионат
Демон в раю вмешался в бой
Хотя это не сыграло большой роли, ведь ничего существенно не меняется на поле боя.
БЗ продолжает свои наступления, показывает свою подготовку и то, что они не будут скупится на свитки оживления:
~*Растоман*~ использовал свиток Оживить соратника — чемпионат
-POISONous_girL- вмешался в бой
Кланы не расслабляются, стараются действовать по своей стратегии, потери вновь на обеих сторонах.
Атлантам приходится сосредоточиться на своей защите, чтобы немного подержать время и придумать новый план. Оба Клана не скупятся на свитки хп и стараются держать себя в тонусе. Бойцы в
Красном то и дело вновь поднимают бойцов, действуют по всем фронтам и стараются пробить защиту
Соперника, который крепко стоит на ногах своим маленьким отрядом и отбивается даже после 30-ого раунда.
Братство хоть и имеет большинство оригиналов, но ни как не может найти нужный ключик под защиту
Врага, чтобы добиться победы в этом туре. Именно поэтому бой затягивается и немного затихает.
В 31-ом раунде
Атланты пропускают проклю, что позволяет
БЗ вновь чуть поднять бойцов, перестроить свои ряды и пойти убивать единственного оригинала
Синих и клонов:
*ANGEL KISS* использовал свиток Оживить соратника — чемпионат
-POISONous_girL- вмешался в бой
Но последний оригинал
Атлантов на удивление выживал и 40 раундов, а потом и 50 раундов, хотя ему ломали руны, замораживали, атаковали файерболами, но он стойко выдерживал всё и лишь в 57-ом раунде пал замертво под градом стрел
Противника. И это был ещё не конец, ведь оставшиеся клоны в
Синем смогли продержаться десяток раундов и только тогда бой всё-таки завершился.
В итоге,
Братство одерживает хорошую, боевую и заслуженную победу, ведь смогли хорошо подготовиться и действовать слаженно. Но
Атланты держались хорошо, и проявили стойкость, за что им спасибо. Кланы заслуженно поделили очки и показали свои силы в последнем туре Чемпионата.
Поздравляем.
Лог боя
![]()
Shades In Night —
League of Nations (
Shades In Night не явились на бой -2 : 3)
Продолжают ничего не делать
Шэйды, которые вроде проявляли активность, старались набирать людей в Клан, но по итогу решили остаться со всеми штрафами.
Лига получает свои последние +3 очка в этом сезоне, можно отдыхать и набираться сил.
Поздравляем с победой в этом туре.
![]()
crazyorcs —
The Miracle (
The Miracle не явились на бой 3 : -2)
Очередной подарок от
Мираклов которые ждут расформирования и не принимают участие в Чемпионате.
Крезики уверенно получают свою победу без единого удара и могут отдыхать от сезона Чемпионата, ведь для них всё закончено.
Поздравляем с победой в этом туре.
![]()
Пингвины —
Mithril brotherhood (
Пингвины не явились на бой -2 : 3)
Пингвины продолжают отдыхать и никуда не ходят, поэтому результат предсказуем в этом туре и они ни чем не удивляют, а просто дарят очки всем соперникам до своего расформирования.
Мифрилы без труда получает уверенные, лёгкие +3 очка и могут с хорошим настроением отдыхать от Чемпионата.
Наши поздравления.
![]()
Legion — Клан в 13-ом Туре Второго Круга отдыхает, соперника нет.
![]()
На этом, мы подходим к завершению. Надеемся, что Вам было интересно вновь прочитать, посмотреть свой бой или важный для Вас бой в нашем оформлении и узнать небольшую статистику Кланов после этого тура. Всем Кланам спасибо за этот 13-ый тур Второго круга.
Приятного Вам дня, а мы будем рады всем Вашим комментариям.
Искренне Ваш журналист,
Sirius35



























